Ojalá que equilibren a los personajes, hay personajes que son muy débiles como evistix que mientras saltas ya te han matado 30 veces antes de tocar el suelo y entre skill y skill al nivel bajo se te puede escapar un objetivo por lo tentitud de su activación, algo similar a aria que dura como 2 seg en aumentar su rango de ataque, ojalá resuelvan esas cosas :v